《黑神话:悟空》的巨大成功及其象征性机遇

如果您不是游戏爱好者,对于新电脑游戏的发布可能不会引起浓厚兴趣。然而,中国的游戏产业仍然值得关注,因为在您所针对的目标用户中有相当一部分人可能会将大量时间投入到游戏中。

中国约有一半的人口喜欢玩电脑游戏。其中近50%是女性,超过四分之一的年龄在36岁以上。对于大多数中国人来说,这不仅仅是纯粹的娱乐,还是一种逃离现实压力、社交和表达民族自豪感的方式,这可以从每次中国游戏玩家夺得世界冠军时球迷庆祝活动非同寻常的热情中看出来。

尽管中国的游戏产业已经相当庞大,但随着《黑神话:悟空》的发布,它又达到了一个新的高度。这款游戏可以被称为中国首个3A级游戏——就像一部大片电影般,在开发和营销方面投入了巨额预算。

这款游戏创下了多项记录,包括Steam平台上前所未有的220万同时在线玩家和玩家们使用的下载使用带宽量一路飙升。仅在发布一天内,总销量就超过450万份,收入达15亿元人民币(约合2.1亿美元),迅速回本。悟空的成功不仅体现在销售和玩家数量上,更重要的是它对名著《西游记》进行了深度改编。该小说扎根于中国传统神话,并象征着中国能够提供高质量文化和娱乐产品,满足国内外消费者对细致入微、精致复杂内容的需求。

像中国许多成功的文化产品一样,《黑神话:悟空》的影响力正在渗透到其他领域。除了游戏机销量出现预料之外的增长,这款游戏还引发了对山西省旅游业的热潮。山西有三分之二的景区是该游戏拍摄地,其中包括联合国教科文组织列入名录的唐代寺庙和石窟。携程和飞猪看到该地区夏季预订量增长高达70%。全国范围内提供符合游戏需求的电竞酒店也迎来了预订高峰,这些酒店提供带有图形卡的床铺和电脑设备。

从市场营销的角度来看,悟空大冒险的巨大成功为我们提供了许多机会和教训。游戏合作一直是增加销售、触达广泛细分市场以及与品牌建立积极关联的策略,从肯德基和麦当劳,到联合利华的冰淇淋,以及MAC口红等品牌都采用过联名这种方式。此外,许多品牌还将其活动转化为游戏形式,以提升参与度、传播性,并在朋友和同事之间创造更多的互动。

《黑神话:悟空》的成功再次提醒我们,对于渴望与自己国家悠久而丰富历史相连的中国消费者来说,深思熟虑地解读中国民间传说和神话具有共鸣。对于这些外国品牌来说,情况更加复杂,不仅仅是在包装上贴上几个游戏角色那么简单。然而,他们确实有能力做到,并且可以做得很好,真正向中国消费者展示他们对品牌的理解,并与中国消费者所重视的品牌价值相关联。China Skinny可以为您提供相关讯息。联系我们,了解如何帮助您的品牌。希望您喜欢本周的Skinny周刊。

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